TripleDot покупает израильского издателя игр Supersonic

TripleDot Studios, основанная израильскими предпринимателями Лиором Шиффом и Эялем Хамеидесом, приобрела израильского издателя игр Supersonic у Unity. Сделка оценивается в несколько десятков миллионов долларов. Supersonic, в которой работают 125 человек, сократит около 40 сотрудников, поскольку TripleDot стремится сделать её прибыльной. Квартальная выручка Supersonic оценивается в 50 миллионов долларов.

Израильский издатель игр Supersonic был приобретён TripleDot Studios, разработчиком мобильных игр, основанным израильскими предпринимателями Лиором Шиффом и Эялем Хамеидесом. Сделка, финансовые детали которой не раскрываются, оценивается в несколько десятков миллионов долларов, включая покупку персонала, игрового портфеля и интеллектуальной собственности. Supersonic — это то, что осталось после того, как Unity решила в марте закрыть офис ironSource в башне Сарона в Тель-Авиве, оставив Supersonic со 125 сотрудниками, 95 из которых в Израиле. TripleDot намерена превратить Supersonic в прибыльное подразделение и сократит штат примерно на треть, уволив около 40 сотрудников в Израиле и других центрах, таких как Вьетнам и Турция. Supersonic стоит за примерно 100 казуальными играми, включая Going Balls, Bridge Race и Hole It. Unity впервые раскрыла выручку Supersonic, оцениваемую в 50 миллионов долларов в квартал. После сделки выручка Tripledot, как ожидается, достигнет 2 миллиардов долларов в год. Supersonic была основана Гилем Шохамом и Ариком Черняком и приобретена ironSource 11 лет назад за 150 миллионов долларов. Компания разрабатывает гибридные казуальные игры с доходом от внутриигровых покупок и рекламы. Несмотря на кризис в индустрии мобильных игр из-за перехода пользователей к коротким видео, игры с двойными каналами дохода рассматриваются как драйверы роста.

TripleDot покупает израильского издателя игр Supersonic